Fitxa CineTIC: Ghost in the Shell

Seguim a la nostra secció CineTIC (fitxes de pel·lícules de ciència ficció en les quals apareixen tecnologies que són tendència). Aquesta vegada és el torn de Ghost in the Shell (2017),  una pel·lícula recent que ens fa reflexionar sobre els dubtes existencials que es viuen entre l’humà i la seva relació amb la tecnologia en l’actualitat, en aquest cas, la seva protagonista, un ciborg amb un físic artificial i un cervell reemplaçat en la seva totalitat.

 

FITXA TÈCNICA:

Font: http://www.filmaffinity.com

Tendències TIC que apareixen en la pel·lícula:

Ciborg, segons la Wikipedia, és una criatura composta d’elements orgànics i dispositius cibernètics generalment amb la intenció de millorar les capacitats de la part orgànica mitjançant l’ús de tecnologia.

El terme va ser encunyat per Manfred I. Clynes i Nathan S. Kline al 1960 per referir-se a un ésser humà millorat que podria sobreviure en entorns extraterrestresVan arribar a aquesta idea després de dir pensar sobre la necessitat d’una relació més íntima entre a els humans i els Màquines en un moment en q començava a traçar la nova frontera representada per la exploració de l’espaciDissenyador d’instrumentació fisiològica i de sistemes de processament de dades, Clynes era el director científic del Laboratori de Simulació Dinàmica de Rockland State Hospital, a Nueva York. El terme va aparèixer per primera vegada en forma impresa, 5 mesos abans, quan The New York Times va reportar sobre els aspectes psicofisiològics de l’Espai Simposi de vol on Clynes i Kline van presentar per primera vegada el seu paper: «un ciborg és essencialment un sistema homemàquina en el qual els mecanismes de control de la porció humana són modificats externament per medicaments o dispositius de regulació perquè l’ésser pugui viure en un entorn diferent al normal».

D’acord amb algunes definicions del terme, la connexió física i metafísica de la humanitat amb la tecnologia, ja ha començat a influir en l’evolució futura de l’ésser humà, en començar a convertir-nos en ciborgs. Per exemple, una persona a qui se li hagi implantat un  marcapassos podria considerar-se un ciborg, ja que seria incapaç de sobreviure sense aquest component mecànic. Altres tecnologies mèdiques, com l’implant coclear, que permet que un sord senti a través d’un micròfon extern connectat al seu nervi auditiu, també fan que els seus usuaris adquireixin accés a un sentit gràcies a la tecnologia, aproximant la seva experiència a la d’un ciborg .

A la fi del segle XX, la imatge del ciborg com ser que no és ni humà ni màquina, ni home ni dona, va ser recuperat per autores ciberfeministes, com Donna Haraway al seu El Manifest Ciborg.

El terme se sol utilitzar erròniament en nombrosos escrits al confondre-ho amb robot del tipus androide.

Ciber cervell

Segons aquest article: “A ‘Ghost in the Shell’ és un mòdul que conté un cervell millorat, incloent el tronc de l’encèfal. Això faria possible que el cervell d’una persona es pogués transferir entre persones, o ser emmagatzemat i transportat fora d’un cos humà. I, per si tot això fos poc, els seus implants permetrien que aquests cibercervells es connectaran a la xarxa o a altres cibercervells.

Ghost in the Shell ja ha explorat les possibles conseqüències i perills d’aquests ciberceberos. Però a la vida real encara no hem jugat amb la idea de “millorar” el nostre cervell amb tecnologia. A això contribueix que ni tan sols comprenem al nostre cervell a dia d’avui. Encara que coneixem com funciona gairebé qualsevol cosa del nostre cos humà, el cervell continua sent un complet desconegut. I, en realitat, ni tan sols sabem si arribarem a conèixer-lo algun dia.

No obstant això, sí que hem començat a fer passos tímids en aquesta direcció. Segur que us sona la criogenització. Sí, aquesta tècnica de congelar-se en morir amb l’esperança de reviure amb els avenços tecnològics del futur. I segur que alguns sabeu que no només es criogenitza el cos sencer, també es pot criogenitzar només el cap.

A la fundació Alcor s’especifiquen els costos: costa 200.000 dòlars criogenitzar un cos complet. Només el cervell són 80.ooo dòlars nord-americans. I el com es recuperaran aquests cervells segueix sent un misteri. Entre les opcions estan aquests contenidors que dibuixa Ghost in the Shell?

D’altra banda, i encara que sigui de lluny, també s’està investigant com aïllar els nostres cervells per introduir-los en realitats virtuals. , al més pur estil Sword Art Online. IBM s’ha basat en l’univers de les novel·les japoneses per crear alguna cosa de l’estil. I sèries com Black Mirror també han explorat aquest món en la ficció. Podrem connectar-nos a Internet, a mons virtuals, amb la nostra ment i res més?

També parla d’això aquesta notícia:: La màxima expressió d’aquest aspecte és el reemplaçament complet o la dotació d’un cervell cibernètic a certs robots”. De fet, la mateixa Motoko un cervell completament cibernètic (com la resta del seu cos, qüestió central de l’obra). Aquesta idea no ha passat desapercebuda entre els autors al llarg dels anys. Probablement una de les posades en escena més recents sigui la de Chappie. Però tampoc ha estat ignorada pels científics i enginyers. Podem fer alguna cosa així?

Si us esmentem a Elon Musk probablement presteu atenció. Per si no ho havíeu sentit, el CEO d’SpaceX i Tesla vol que el cervell humà estigui connectat amb a una intel·ligència artificial. D’aquesta manera podia crear dispositius que es puguin implementar en el cervell. Per a això, ha començat a donar suport a la startup Neuralink, una empresa acabada de constituir que està centrada en els avenços de la intel·ligència artificial. Aquest tipus d’avenços en la tecnologia podrien millorar la memòria o permetre una interacció directa entre el cervell humà i els dispositius electrònics. I la primera aplicació d’aquests implants i cibercervells no seria tant fer-nos súperintel·ligents com revertir els efectes de malalties neurodegeneratives com el Parkinson, l’epilèpsia o l’Alzheimer, combatent patologies que encara no tenen cura.

Altres tecnologies que apareixen en el film: realitat virtual, camuflatge òptic (vestit termo òpticcapa d’invisibilitat), alteracions memorials i sensorials i nanomàquines, entre altres.

Algunes reflexions:

Pensau que seguirem el camí de Neil Harbisson i ens plantejarem fer-nos implants com una qüestió d’identitat?

Per a saber-ne més:

Ghost in the Shell: El alma de la máquina (2017) (IMDB)

Ghost in the Shell (Wikipedia)

La tecnología que podría hacerte pensar que vives en el universo de Ghost in the Shell (Hipertextual)

Avances tecnológicos que nos acercan a Ghost in the Shell (Omicrono)

TEC – Ciber implantes cerebrales, Ghost in the shell (http://arimakode.net)

¿Cuándo se hará realidad la tecnología de Ghost in the shell?(https://www.nobbot.com)

“Ghost in the shell”… como la humanidad cede paso a la tecnología (http://www.diarioantofagasta.cl/)

Ghost in the Shell y la industria de lo humano

Ghost in the Shell, el conflicto de una máquina con alma

Esta es la impresionante tecnología que hay detrás de las Geishas robóticas de ‘Ghost in the Shell’ (https://www.xataka.com)

Ghost in the Shell Wiki

World of Ghost in the Shell (Wikipedia)

How soon could Ghost In The Shell’s fantasy technology become a reality? ( https://www.independent.co.uk)

Is “Ghost in a Shell” realistic in terms of what our future will be like? (Quora)

The Technology in ‘Ghost in the Shell’ Remake Fascinates But the People, Not So Much (PopMatters)

‘Ghost in the Shell’ uses futuristic technology to create its cyborgs (Business Insider)

The science behind the movie ‘Ghost in the Shell’ (https://www.hpe.com/)

Ghost in the Shell thrills but ducks the philosophical questions posed by a cyborg future (http://theconversation.com/)

The Science Behind the Cyberbrain in ‘Ghost in the Shell'( https://www.inverse.com )

‘Ghost in the Shell’ has nothing to say about technology or humanity (https://mashable.com/)

‘Ghost in the Shell’ inspires researchers in the lab (https://asia.nikkei.com/)

‘Ghost in the Shell’ a serious look at a future tech nightmare (https://www.ocregister.com/)

 

Quant a Dr.TIC

Servei d'assessorament tecnològic per a empreses que volen obtenir una visió general del grau d'ús de les TIC al seu negoci i millorar la seva salut TIC.
Aquesta entrada ha estat publicada en CineTIC, Intel·ligència artificial, Notícies, Robòtica, TenTIC, Wearables. Afegeix a les adreces d'interès l'enllaç permanent.

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà Els camps necessaris estan marcats amb *

Spam protection by WP Captcha-Free